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RSSヘッドライン┃ω・`) FF15のトロコン簡単すぎですね

カテゴリ:ソードアート・オンライン の記事一覧

『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン』 ロストソングを改良したARPG、2017年3月16日発売決定!

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『アクセル・ワールド VS SAO 千年の黄昏』の発売日が3月16日に決定
その他、発売日決定くらいしかないですが昨日の生放送からの情報を。

やっぱりベースはSAOLSぽいですね、開発はアートディンクかな(´・ω・`)

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション サクラメンツ第2弾は12月12日、リズベット鍛冶成長、レベルキャップ解放などまとめ

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『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏』情報初出し生放送!
から「ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション」の部分だけまとめました。

ちゃちゃっと書いたので間違ってる所があるかもしれません( ´∀`)

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション Ver1.05のアップデートは近日、サクラメンツ第2弾を12月中旬予定!ハイパーアーマー&リミットオーバー再調整

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ユーザーから苦情があったバージョン1.04のゲームバランスの
不満を調整&修正したパッチノート1.05が先週公開されましたが、
それも不評を買ったようで再調整のアップデート情報が公開されています。

※勘違いしていましたスイマセン!タイトル修正で再うp
パッチ1.05優先で近日、サクラメンツインベージョン第二弾が12月中旬みたいです。

追記更新:2016年11月24日にVer1.05配信

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション Ver1.04の苦情を踏まえ大幅バランス修正したパッチ1.05を近日配信!!

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やっぱり!と言っては何ですが、問い合わせが多かったのか
バランスを見直したアップデートを近日中にするみたいです。

バフ盛り俺つええ!できる従来の仕様が快適だっただけにそりゃ批判きますよ
残念なことにハイパーアーマー等の有望株スキルも調整対象へ・・・
好感度増加は褒めてあげてもいいんじゃないかと思います(´・ω・`)b

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション 注意?Ver1.04で連射コントローラ対策!友好度、熟練度、SS放置稼ぎなど全滅

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本日、待望?のVer1.04のアップデートが行われました。
「サクラメンツ・インベージョン」が追加されるということで
期待したユーザーの人も多いのではないでしょうか!

連コン対策がついにキマシタね、今回はそれについてのみです(´・ω・`)

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション プラチナトロフィーをGET!トロコンしたので軽く解説や雑談など

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PS4版「ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション」でプラチナを取ったので
恒例?の他愛もない話を少し。ネタバレが含まれているのでご注意ください。

240時間くらいかかりました(´・ω・`)

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション CGギャラリーコンプリート!ゴールドトロフィーを獲得する方法&雑談

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ギャラリーコンプのゴールドトロフィー『仲間との記憶』を取ったので軽く雑談
ギャラリーのスクリーンショットを貼っているのでネタバレに注意してください。
CGイベントとシナリオ進行の話じたい噛み合ってないので時限式ではないぽい?

オフ用疑似MMOARPGとしてはかなり面白い、オンラインはおまけ程度です(´・ω・`)

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SAOHR リアリゼーション 冒険そっちのけで「絶対に添い寝ができる方法」を探し出した女攻略プレイヤー現る

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本編ばかりプレイしてまったく好感度関連のことを無視していたんですが
これは有益な情報ですね。クリアしたらゆっくりやろふ(´・ω・`)

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SAOHR リアリゼーション オンラインマルチ解放方法、オン難易度上げ下げによる報酬変更はない?

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オンラインマルチプレイは、ステージ1のボス撃破後タイトル画面からプレイ可能。
他人とやるのが嫌ならNPCを引き連れてのソロオンもできます。

ソロオンで難易度上げてプレイするとかなり経験値が稼げますデス(´・ω・`)

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SAOHR ホロウ・リアリゼーション 確定した情報がない片手直剣「二刀流」の取り方を考察まとめ

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上位EXスキルを解放するために必要な「絶界の双星剣」を取得するのに
四苦八苦している人が多々いるようで、条件がまだわからない状態のようです。

取り敢えず片手直剣マスタリーまで取ったら、
SSに星付けるとか撃破数を稼ぐやら試すしかないかもですね(´・ω・`)

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