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PS2 WILD ARMS The 4th Detonater レビュー


ワイルドアームズ ザ フォースデドネイター


先日クリアしたのでレビューでも というか感想みたいな感じですw
ちょっとしたネタバレあるので注意を


恒例のロードしたとき流れるアニメーションは中盤で少しかわります。計2種類
今回のワイルドアームズの敵はスケールがそんなにでかくないです(笑)
お笑いか これが敵かというのも多々あり 人がよく死にます。
あいかわらずグラフィックは緻密で綺麗です、キャラのアップなどジャギーがうまく抑えられています。
戦闘についてですがダメージ値など大雑把な感じがします。
ヘックス(六角形)戦闘が注目すべきところですが隣接しないと攻撃できないとか個人的に面倒でした
ボス以外は力押しで勝てるので戦略性は、無いに等しいです。
トラップは難度がてごろで すいーすいーと進みます。
失敗くりかえすと メンドイ&エンカウントウザイということもあります(笑)
↑戦闘終了後の黒画面が数秒あるのでそのせいもあります
ちなみに今回グッズはダンジョンで拾うってその場で使う仕様になってます。
毎度似たような演出なのですが ラスボスはOPの2番の歌がBGMとして流れます カッコイイです!これぞワイルドアームズ!!

EDで10年後の4人見れたりするんですが・・・
いろんな未来があるということで これは少しホロリがキマシタ ポロリじゃないですYO

今回のフォースデドネイターはシリーズ中一番クリア時間短いです。
私のクリアタイム 21時間 レベル51(ラスボス楽勝レベル)
(*´Д`*)すいーすいーとテンポよく進むのがいいのですが すぐおわる!w
まぁ こんな感じです(´・ω・`)シリーズファンならオススメします!
これも恒例ですが改造コードなら自然さんとこにありました~
んで鉄拳5のコードは2ch鉄拳コードスレに(爆)

余談ですが今作のアニメ調はSCEの要望だったらしいです


評価 86/100
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2005/04/02 (Sat) 21:43 | EDIT | REPLY |   

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