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新生FF14 旧FF14(根性版)と吉田版FF14のレリック武器の性能を比較!失ったもの多し!バランスガー

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本当に横並びで面白みのないアイテムレベル制の装備品、どうにかなりませんかね・・・
もっと大味でもいいじゃん、これじゃレールプレイングゲーム 略してRPG!ですね(´・ω・)

68: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:12:23.01 ID:Pcf/k6NY.net

旧FF14の装備

新生になってから全部なくなりましたwww

コルタナ HP+120 物理命中力+40 回復魔法威力+15 追加効果:MP回復 スピリッツウィズイン:ダメージボーナスアップ
ブラビューラ 物理攻撃力+30 物理防御力+30 リジェネ+5 敵視+50 ヴェンジェンス:リキャストタイム短縮
スファライ 物理回避力+30 物理攻撃力+60 リフレシュ+5 羅刹衝ダメージアップ
ゲイボルグ 物理命中力+30 物理クリティカル命中力+30 物理クリティカル攻撃力+100 ストアTP+30 ジャンプダメージアップ
アルテミスの弓 物理命中力+40 物理攻撃力+15 敵視-30 歌の効果時間延長
タイラス MND+60 回復魔法威力+30 強化魔法威力+10 魔法命中力+10 リフレシュ+1 ホーリーダメージアップ
星屑のロッド INT+45 攻撃魔法威力+30 弱体魔法威力+20 魔法クリティカル命中力+35 コンサーブMP+50 フレア:追加効果ダメージアップ


77: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:14:51.01 ID:kYlVkpQz.net

>>68
こういうの開発はバランスガーとか言うけど、それ込みで調整って出来ないものなの?
有る無しでモチベーション全然変わるだろ


81: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:15:57.87 ID:A/QNakKf.net

>>77
調整難しくしたら開発が楽できなくなるやりません


84: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:16:38.89 ID:Pcf/k6NY.net

>>77
吉田の怠慢
FF11なんてほぼ全部こういう装備だぞ
ケアル回復量アップの装備集めまくって、白魔極めるとか


86: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:17:43.14 ID:VYjszhuH.net

>>68
こういうオプション装備ほしいよな~……
現状だと数字強化してるだけなんだから


装備の取捨選択せずにIL110まで行ってるってやばくね?
もう舵取りむりじゃーん?


93: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:22:25.98 ID:9Y0sMW3B.net

属性弱点はみんな弱点狙いの攻撃しかしなくなるので廃止で

結果どんな敵にも同じスキル回し


156: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:40:13.66 ID:Lg+D9XEz.net

これダメージアップとか2%くらいにすればバランスガーとか言わなくてもいいよな


106: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:26:39.92 ID:xJBwYlrE.net

新生の装備は性能見ても全くワクワクしない


97: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/06/18(水) 15:23:39.95 ID:Lg4BhGZ2.net

装備均一なのは管理しやすいから
これが全て


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