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スマホ版FF9 エンカウント時の読み込み暗転が長く、背景がボケボケと話題

ff9sma007.jpg

エンカウント時の演出カットができるにもかかわらず、暗転が長いのと
背景を当時のまま使い引き伸ばしてるのか?ボケボケで、
登場キャラとモンスターだけ高画質になっているようです。

画像を原寸大で見るとハッキリわかりますね
読み込みくらいどうにかならなかったのかw
弄ってバグを出しちゃ意味がないからウェイト部分は放置なのかな?(´・ω・`)




1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 19:59:03.45 ID:Gk6L2p1s.net

FF9クオリティ凄すぎ

ff9sma001.jpg

ff9sma002.jpg

ff9sma003.jpg

ff9sma004.jpg

ff9sma005.jpg



演出カットであの長かったグルグルカメラもない

ff9sma006.jpg





9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:02:00.73 ID:RKSVVUfm.net

>>1
暗転長くね・・・


22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:11:09.57 ID:nIaQmHE1.net

>>9
流石に今の時代と比べたらなー
それにあのぐるぐるでロードしてるから大きく変わるわけじゃないっすよ


8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:01:48.73 ID:xcLwfBub.net

でもまあスマホの糞操作性では
やってられんと思うがなあ


12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:02:43.85 ID:YF4+7MNL.net

キャラグラだけ小奇麗にして背景ボッケボケが目が疲れるわ


15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:05:17.88 ID:VFm90a18.net

背景がなあ
開発時の背景用のモデルや素材とか残ってないのかな


20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:09:19.92 ID:D6K5o3Xj.net

演出カットしても長くてわろた
デデデデの前に戦闘させてくれるかと期待してたのに…


23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:12:11.43 ID:jZWtaLCS.net

キャラだけ綺麗になって浮いててワロタ


24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:28:22.14 ID:8Vi6cw6l.net

ストレス溜めてまでスマホでこんな中途半端なのやるくらいならVITAのほうがいいな


29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:37:05.60 ID:pVfsuYWh.net

steam版出せとしか思えなかった


30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:39:09.48 ID:YqVP8J9J.net

>>29
出るから待っとけ


31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:39:22.08 ID:XbwJEDM3.net

操作性悪いのによくやるわ


33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:41:37.88 ID:oruoBXd/.net

普通に暗転が長いなw


35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:44:23.62 ID:KtfVwYLH.net

ちょっと背景がぼやけすぎな気がする


38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 20:55:56.39 ID:h1kYnuz/.net

演出カットしてても長いやん、どうなってのこれ


42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 21:02:09.52 ID:LpxWT1UY.net

画像見ると一枚画の背景はアプコン?
汚えな


53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 21:36:00.74 ID:hJFrwB/G.net

>>42
予算ケチってプレイアブルキャラのみHD化、モブキャラや背景は糞グラPS1版のまま


66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:01:12.99 ID:LpxWT1UY.net

>>53
モブキャラも糞グラかよ
2500円もするのにひでえ手抜きだなおい


107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 00:04:54.47 ID:CtZxHtNY.net

>>53
コレもだけどテキストメッセージも妙に綺麗で違和感あるわ
色々とチグハグで中途半端な手抜きが見れる


50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 21:29:57.53 ID:+KEKqlY3.net

テクスチャで容量が大きくなるのはわかるけど、プリレンダムービーで水増しされるのは迷惑


59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 21:47:35.22 ID:D5NEyMEU.net

ポリゴンモデルのクッキリ感と地面や背景の荒さが安っぽく見えちゃうな


62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 21:48:28.12 ID:MzLLKfYJ.net

エンカウント5秒くらいになってたら買おうかと思ってたけど
通常16秒カットしても12秒って舐めてんの?


70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:10:02.36 ID:pdkrjQXq.net

背景用のモデルデータは保存してなかったのか、これ
もう一回レンダリングしなおすだけで、背景の一枚絵の解像度も上げれたろうに
9辺りはまだソフトイマージで、今のMaya環境だとめんどかったのかね


96: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:49:06.35 ID:F6Ljalw8.net

これでも長いけどもともと糞ロードだったからな
PS版これの倍くらい暗転なかったっけ?


99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:52:25.97 ID:MzLLKfYJ.net

>>96
暗転はもっと短いよ
ぐるぐるカメラ長いけど


111: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/15(月) 00:43:16.62 ID:z+Yjh9LM.net

エクスカリバー2と縄跳びが嫌なのでやらない



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