ホーム > PlayStation4 > PSVR プレイステーションVRのプレイ可能な範囲が判明!移動範囲を超えると警告するシステムも搭載

RSSヘッドライン┃ω・`) FF15のトロコン簡単すぎですね

PSVR プレイステーションVRのプレイ可能な範囲が判明!移動範囲を超えると警告するシステムも搭載

psvr5214.jpg

GDC 2016でのSCEエンジニアによる講演で
技術的なことを含めて色々明らかになっています。
本文は4Gamerからの引用になります。

プレイエリアが気になっていたのですが、
狭い部屋でもカメラは認識するようなので
そんなに広いスペースは必要ないみたいですね(´・ω・`)




PSVRでは,VRコンテンツ側で設定した境界にユーザーが近づいたり,
ユーザーの位置や向き認識に使う「PlayStation Camera」がPSVRを見失ったりすると,
警告をVRコンテンツ側に知らせる仕組みが導入されていると,Norden氏は説明する。
 
なお,警告をどのようにユーザーに伝えるかはVRコンテンツ側に委ねられており,
テキストで警告メッセージを出したり,あえて警告しないようにもできる。

PSVRのプレイエリアは,PS Cameraの画角と撮影能力で決まる。
そのため,横方向の幅は1.9mほど,奥行きは0.6mから3mほどがプレイエリアとなるそうだ。

http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160324157/




あと、興味深かったのがPS4が映像を作りHDMIで出力して
PSVRに表示されるまでの遅延が18ms未満。

PSVRと違う映像をTV画面に映し出せるセパレートモードは
PS4のH.264エンコーダを使うので映像関連のシェア機能が使えないとか


某界隈で有名なゼンジーさんの記事ですが、意外と奥が深い内容だったw(´・ω・`)

関連記事

管理者にだけ表示を許可する