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FF15 ファイナルファンタジーXV プラチナデモで動的に解像度を変更する技術を使用?PS4版は1080p、XboxOneは950p

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VG Techが、昨日配信された「Platinum Demo」を使って、
PS4とXboxOne版のフレームレートテストをしています。

ピクセル数を調べると、プラチナデモでは
ダイナミックレゾリューションが使われていることがわかったとか。

PS4版が解像度1600x900から1920x1080、
XboxOne版は1344x756から1690x950といった感じに変化するようです。

検証が合ってるのかはわかりませんがフレームレートを
維持するために動的なスケーラーを入れるということは
そんなに珍しい話ではないですね。

細かいことを言うようですがワープストライク同様、
クラッシュも英語表記でいいような・・・(´・ω・`)




【過去記事】
【動画】FF15 ファイナルファンタジーXV 特別TVCM公開!FF7から14までのCM+FF15始動篇!計3分!





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