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RSSヘッドライン┃ω・`) FF15の旅はゼスティリアを超える!?

FF15 ファイナルファンタジーXV 無料&有料DLCやメインプロット後の追加ストーリーコンテンツも検討

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スクウェア・エニックスの情報だけをまとめている
海外サイトFinal Fantasy Dreamからです。

所々、既出内容があるようなないような・・・?
訳テキトーなんでソース元を確認してくだしゃい(´・ω・`)




【過去記事】
FFXV 田畑Dインタビュー、強くてニューゲームあり!トンベリでません!シドニーはシドの孫!


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http://www.ffdream.com/news-15873.html


・プラチナデモのフレームレート問題は認識している、発売まで最適化は続ける。

ミドルウェア「Umbra」のライセンスを取得、フレームレート品質向上の一翼を担う

・エピソードダスカはチーム全体を動員して数ヶ月かけて作った、
 プラチナデモは2016年の頭から小さいチームで制作されたもの。

・体験版はXboxOne729p、PS4 900pを基本とした可変解像度を導入している。

プラチナデモで動的に解像度を変更する技術を使用?PS4版は1080p、XboxOneは950p

・開発期間の制約上、プラチナデモをアップデートさせたり、新しい体験版の提供予定はない。

・E3や主要イベントで公開されていないコンテンツや試遊台などをできるだけ用意する。

・無料または有料DLCを提供、メイン終了後も冒険を続けたいプレイヤーの為の
 追加ストーリーコンテンツも検討中、そういった計画は後日発表
 
・ブラザーフッドFF15はスクエニとA-1 Picturesが連携して制作している。
 次のエピソードは6月、ディスク版では追加シーンが入っている。

・キングスレイブFF15は、FF7アドベントチルドレンに取り組んでいた
 チームの協力を得て2013年からプロジェクトが始まった。


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