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SAOHR ホロウ・リアリゼーション Ver1.05のアップデートは近日、サクラメンツ第2弾を12月中旬予定!ハイパーアーマー&リミットオーバー再調整

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ユーザーから苦情があったバージョン1.04のゲームバランスの
不満を調整&修正したパッチノート1.05が先週公開されましたが、
それも不評を買ったようで再調整のアップデート情報が公開されています。

※勘違いしていましたスイマセン!タイトル修正で再うp
パッチ1.05優先で近日、サクラメンツインベージョン第二弾が12月中旬みたいです。

追記更新:2016年11月24日にVer1.05配信




【前回の記事】
SAOHR Ver1.04の苦情を踏まえ大幅バランス修正したパッチ1.05を近日配信!!


■バフスキルの再調整

○ハイパーアーマー
11/18 前回報告仰け反り無効30秒

11/22 再調整後仰け反り(ダウン スタン 凍結)無効30秒

○リミットオーバー
11/18 前回報告スキル効果時間20%30秒 消費SP100

11/22 再調整後スキル効果時間20%180秒 消費SP50

○ブラッディビーク
11/18 前回報告SSC連撃数+4_60秒間 HP吸収-5%_60秒間

11/22 再調整後SSC連撃数+4_60秒間 HP吸収+5%_60秒間

○バーストエラー
11/18 前回報告SSC連撃数+4_60秒間 HPスリップ-10%/5秒(-360%/3分間)SPリジェネ_SP回復+5/1秒(+180/3分間)

11/22 再調整後SSC連撃数+4_60秒間 HPスリップ-10%/5秒(-360%/3分間)SPリジェネ_SP回復+5/1秒(+900/3分間)

○1.05フィアレスシャンク(足防具)
SP値の付与範囲の上限 400→300


詳しい内容は下記のTwitterリンクからどうぞ!!


前記事でハイパーアーマーとリミットオーバーのことをちょこっと書いたんですが
同じことを思っている人が多かったのか再修正対象になってますねヽ(´エ`)ノ


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