猫侍(管理人)

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日本ではどうなってるのかわかりませんが、ソース元の海外サイトによると数時間前からアップデートファイルが配信されているみたいです。

ついに発売されたXboxOne XとPS4Proの4kをサポートしたパッチ内容で、PC版は一部CPUのクラッシュ問題の改善です。他にゲーム内不具合の修正がたくさんあります。XboxOne XとPS4Proのアプデ内容は一緒ですが、ハードパワーの差が内部解像度に反映されています。ネイティブトゥルー(´・ω・`)


「The Evil Within 2」アップデート1.02のパッチノート内容は以下の通りです。(適当)

■PlayStation4
・フレームレートの安定性を改善
・ディスプレイ解像度の向上(出力:3840 x 2160、内部:2240 x 1260)
・PS4Proの出力を1080pに設定することで高フレームレートでプレイ可能
・30fpsのフレームレート制限解除オプション

■XboxOne
・フレームレートの安定性を改善
・ディスプレイ解像度の向上(出力:3840 x 2160、内部:3200 x 1800)
・30fpsのフレームレート制限解除オプション

■PC
・AMD Phenom II X4 945を使用中ゲームを終了する際に発生するクラッシュを修正
・Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHzを使用しているときに発生するクラッシュを修正
・144Hzモニターで「ディスプレイベース」または「ディスプレイベース(ハーフ)」VS​​ync設定を使用した場合のパフォーマンス低下を修正
・キーバインドの修正&割り当てキー追加

■不具合など
・特定の言語でカットシーンやコミュニケータに関するいくつかのサウンドとグラフィックの問題を修正
・ガンマ設定が適切に復元されるよう修正
・会話中にESCキーを使用して一時停止/一時停止解除した後、複数選択の会話が正しく継続されるように修正
・アイテムやデバイスのやり取りを完了した後、UI要素が画面に残ることがあった問題を修正
・カバー内に医療アイテムを使用できないことを正しく示すためのUIの修正
・セバスチャンが特定のアイテムをピックアップしたり、近接攻撃を実行した後にワープする可能性がある問題を修正
・セバスチャンがセオドアの拠点の門の後ろに閉じ込められ攻撃を受けたときに扉が開く問題を修正
・セバスチャンが貨物入口で踏み台攻撃をした時に床から落下する可能性のある問題を修正
・住宅地域でガレージドアを開けた後にセバスチャンが詰まる可能性のある問題を修正
・アニマイベントが始まると、敵を殺した後に移動できなくなる問題を修正
・アニマイベント終了後、特定の敵が無傷になる問題を修正
・インスタントキル攻撃を実行した後にガーディアンまたはウォッチャーが固定される問題を修正
・プレイヤーがボス戦でバルブを回転させるとラウラが消えてしまう問題を修正
・エリアの端で戦ったときにサイクスミッションの失敗を引き起こす可能性がある問題を修正

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