SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6)のトロフィーリストをご紹介、プラチナ難度は低め?

投稿 2018年10月17日
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PSWトロフィー関連
PS4バンダイナムコソウルキャリバートロフィーリスト
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久しぶりのSC最新作『ソウルキャリバー6』がバンダイナムコからPS4とXboxOneで明日発売されます(Steam版は明後日)。ググってもトロフィー一覧が載っているサイトがなかったので、いつものところから引っ張って来ました。ざっと見た感じ、特に難易度が高そうなものは見当たりません。時間さえかければトロコンできそうな感じがします…たぶん。

14日にやった公式大会SCVIバトルプロローグin中野を配信で見ましたけど、発売前にもかかわらずレベルの高い試合でしたね。ゲラルト使いが極まってた(´・ω・`)

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格ゲーなので、ネタバレとか気にする人なんていないでしょうけど、嫌だ!って人は見ないようにしましょう。既にプラチナトロフィーを取っている人がいるみたいですけど…。
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プラチナトロフィー

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剣と魂の物語:新篇/すべてのトロフィーを獲得した。

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ゴールドトロフィー

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新たなる歴史への一欠片/『STORY: Soul Chronicle』のメインストーリーをクリアした。

歴史と世界を超えし物語/『STORY: Soul Chronicle』のキャラクターストーリーを20人クリアした。(追加キャラクターを除く)

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シルバートロフィー

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鈍色の冬に別れを告げ/『MISSION: Libra of Soul』の天秤が聖に傾いた状態でメインストーリーをクリアした。

戦士の安息/『MISSION: Libra of Soul』の天秤が邪に傾いた状態でメインストーリーをクリアした。

数多の苦難を克服せし者/『MISSION: Libra of Soul』でサブクエストを10個クリアした。

真エッジマスター/『MISSION: Libra of Soul』で100本の武器を手に入れた。

繁栄の立役者/『MISSION: Libra of Soul』で4つの街のレベルを最大にした。

諸国漫遊/『MISSION: Libra of Soul』で探索時の総移動距離が地球三周を超えた。

伝説への扉は開かれた/アーケードモードの難易度LEGENDARYをアンロックした。

戦士は勝利の喜びを知る/ランクマッチで5勝した。

戦士はさらなる高みを目指す/カジュアルマッチで5勝した。

戦場は戦士を呑み込む/ネットワークで50回対戦を行った。

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ブロンズトロフィー

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歴史に選ばれし戦士/『STORY: Soul Chronicle』のキャラクターストーリーを1人クリアした。(追加キャラクターを除く)

歴史に刻まれし英雄たち/『STORY: Soul Chronicle』のキャラクターストーリーを10人クリアした。(追加キャラクターを除く)

揺れ動く魂/『MISSION: Libra of Soul』でミッション「アストラルホール」をクリアした。

穿たれし星幽の門へ/『MISSION: Libra of Soul』でミッション「黒衣の男」をクリアした。

世界を賭けた闘争の始まり/『MISSION: Libra of Soul』でミッション「旅の途中」をクリアした。

託された使命/『MISSION: Libra of Soul』でミッション「死闘」をクリアした。

真なる剣の解放/『MISSION: Libra of Soul』でミッション「旅の終わり」をクリアした。

頼もしき傭兵の力/『MISSION: Libra of Soul』で傭兵を利用した。

食を制すは戦を制す/『MISSION: Libra of Soul』で食料を食べた。

みずから困難に飛び込みし者/『MISSION: Libra of Soul』でサブクエストを1個クリアした。

異世界の剣士/『MISSION: Libra of Soul』で「足跡たどりて・幻の砦」のミッションをクリアした。

エッジマスター/『MISSION: Libra of Soul』で50本の武器を手に入れた。

さらなる力を求めて/『MISSION: Libra of Soul』で武器の改造を行った。

力授けるは名工の腕/『MISSION: Libra of Soul』で武器の改造を30回行った。

街の世話役/『MISSION: Libra of Soul』で街のレベルを1つ上げた。

我が足跡に道在り/『MISSION: Libra of Soul』でミッション「アストラルホール封鎖依頼」を30回クリアした。

鍛えたる体は鋼のごとく/『MISSION: Libra of Soul』でプレイヤーのレベルが50に達した。

磨きたる技は真玉のごとく/『MISSION: Libra of Soul』で『古キ者』を倒した。

先人たちの記憶/ソウルポイントを使用し、ミュージアムのコンテンツを10回アンロックした。

刃は研ぎ澄まされ来る時を待つ/トレーニングモードで待ち受けを「ON」にし、マッチングした。

若人の第一歩/アーケードモードを初めてクリアした。

眩く輝きし黄金/アーケードモードのリザルトで金評価を獲得した。

戦士は歩み始める/ランクマッチを初めてプレイした。

勇士の産声/クリエイションで作成したキャラクターを使いネットワークで10回対戦した。

戦場から漂うは誘惑の香り/ネットワークで30回対戦を行った。

ほとばしるは致命の紫電/クリティカルエッジを相手に20回ヒットさせた。(トレーニングモードは除く)

死点へと走る閃光/リーサルヒットを相手に10回ヒットさせた。(トレーニングモードは除く)

反攻の瞬き/ガードインパクトを20回成功した。(トレーニングモードは除く)

いざ尋常に/リバーサルエッジ後のかけひきで、A・B・Kいずれかの攻撃を30回ヒットさせた。(トレーニングモードは除く)

秘めたる力の解放/ソウルチャージ専用技を20回発動させた。(トレーニングモードは除く)

果てに待つ闇/相手を20回リングアウトさせた。(トレーニングモードは除く)

破城槌/「ガードインパクト」または「リバーサルエッジ」をブレイクアタックで5回破壊した。(トレーニングモードは除く)

剥き出しの本能/相手のすべての装備を5回破壊した。(トレーニングモードは除く)

人間砲台/アスタロスでゼルス・ディルグラーディアを3回リーサルヒットさせた。(トレーニングモードは除く)

捉えられぬ影/グローでブラック・スティードを10回発動した。(トレーニングモードは除く)
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■関連リンク
SOULCALIBUR VI 公式サイト
SOULCALIBURⅥ Trophies

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猫侍(管理人)
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