PS4/PS3 最新作 TOB テイルズ オブ ベルセリアを発表!女主人公ベルベット 声:佐藤利奈 キャラデザ:いのまた氏

昨日、恒例の横浜アリーナで行われた『テイルズ オブ フェスティバル 2015』でマザーシップタイトル俗にいうナンバリングタイトル最新作!『テイルズオブベルセリア』が発表されました。
TOXミラをカラーチェンジしたようなキャラが今回の主人公になっています、キャラクターデザインはいのまたむつみ先生です・・・が!ファミ通の記事に藤島氏も参加するとありますね。
敵キャラだけ藤島氏とかならいいんですけど、混合は勘弁願いたいわ。あと馬場Pはいませんでしたw本日最後の2日目になるのでPV公開されるかもしれませんね。TOZPS4版の発表もあるか?(´・ω・`)
9: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:03:56.83 ID:ZF3ZZIpJ0.net
マザーシップ最新作「テイルズ オブ ベルセリア」の制作が発表されました。
アニメーション制作 ufotable
が担当します。
シリーズ初の単独女性主人公ベルベット
キャラクターデザインいのまたむつみさん
CV佐藤利奈さん
ハードはPS4 PS3
宜しくお願いします。
アニメーション制作 ufotable
が担当します。
シリーズ初の単独女性主人公ベルベット
キャラクターデザインいのまたむつみさん
CV佐藤利奈さん
ハードはPS4 PS3
宜しくお願いします。
5: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:01:17.76 ID:6bn3h9m10.net
判明してる情報
PS4/PS3「テイルズ オブ ベルセリア」
「テイルズ オブ ベルセリア Tales of Berseria」
主人公:ベルベット(CV:佐藤利奈)
黒髪の女性。キャラデザはいのまたむつみ氏。シリーズ初の単独女性主人公。
下乳。全体的に黒い。女海賊?
ベルベット「あたしは諦めない。何度だって、あいつらに喰らいついてやる」
PS4/PS3「テイルズ オブ ベルセリア」
「テイルズ オブ ベルセリア Tales of Berseria」
主人公:ベルベット(CV:佐藤利奈)
黒髪の女性。キャラデザはいのまたむつみ氏。シリーズ初の単独女性主人公。
下乳。全体的に黒い。女海賊?
ベルベット「あたしは諦めない。何度だって、あいつらに喰らいついてやる」
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:52:27.55 ID:cavOdXXC0.net
「テイルズ オブ ベルセリア Tales of Berseria」
主人公:ベルベット(CV:佐藤利奈) 女海賊?
ゼスティリアでは謎のオーパーツ銃をザビーダが所持(出自は不明)
シリーズで唯一海の要素がほぼ皆無なゼスティリア(海はロゼの墓で出てきた?)
(ゼスティリアと並行して開発中だったため海要素の補填の可能性あり)
主人公:ベルベット(CV:佐藤利奈) 女海賊?
ゼスティリアでは謎のオーパーツ銃をザビーダが所持(出自は不明)
シリーズで唯一海の要素がほぼ皆無なゼスティリア(海はロゼの墓で出てきた?)
(ゼスティリアと並行して開発中だったため海要素の補填の可能性あり)
10: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:04:20.15 ID:6bn3h9m10.net
PS4で発売きたーーーーーーーーーーーーー
12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:07:19.45 ID:z+07BBlv0.net
複数絵師の路線は止めたんだろうか
エクシリア以降はそれで敬遠してたけどいのまたデザインのみならちょっと興味ある
エクシリア以降はそれで敬遠してたけどいのまたデザインのみならちょっと興味ある
14: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:08:27.62 ID:6bn3h9m10.net
いのまただけのデザインだったら興味でるよな
最近の複数のキャラデザってのはいらんわ
最近の複数のキャラデザってのはいらんわ
28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:24:23.84 ID:S7Ged3IT0.net
しかも、いのまた単独か
藤嶋切られたな、こりゃ
藤嶋切られたな、こりゃ
32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:24:57.80 ID:6bn3h9m10.net
むしろ単独って普通じゃないか
今までがおかしかっただけで
キャラクター統一するためにも単独がいいわ
今までがおかしかっただけで
キャラクター統一するためにも単独がいいわ
36: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:26:59.57 ID:S7Ged3IT0.net
>>32
まあ確かにXで落ち着かなかったもんなぁ
ポリゴン人形でも藤嶋といのまたの絵が馴染んでなくて、気持ち悪かったし
まあ確かにXで落ち着かなかったもんなぁ
ポリゴン人形でも藤嶋といのまたの絵が馴染んでなくて、気持ち悪かったし
41: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:30:28.73 ID:/x/HZDcS0.net
なんか楽しみになってきた
42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:30:52.69 ID:V8jhsMt00.net
デザイン単独なのが何より
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:42:01.92 ID:bC8l4iJl0.net
アニメーション制作:ufotable
やっぱりね
今月のテイマガ表紙もいのまた絵かufoのベルベットに違いない
やっぱりね
今月のテイマガ表紙もいのまた絵かufoのベルベットに違いない
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:58:12.01 ID:KpeAR9fT0.net
>>59
IGは!!!
IGは!!!
86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:59:13.20 ID:lPSdA9/q0.net
>>85
二度とお断りです。手抜きしか作れない
二度とお断りです。手抜きしか作れない
62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:44:21.18 ID:iZb9sNn70.net

70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 20:49:25.65 ID:0VH1h+AI0.net
レジェンディアからのアビスみたいにこっちが真の20周年みたいな扱いになったりして
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:00:15.02 ID:g6WBxJ4W0.net
服装はルーティっぽくて黒髪でミラの使いまわしっぽいモデリングねえ
こんなかんじなのか?まあ明日にはもう公開されるだろうけど
こんなかんじなのか?まあ明日にはもう公開されるだろうけど

94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:01:07.32 ID:6bn3h9m10.net
>>90
なんかよさそう
なんかよさそう
107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:02:42.65 ID:6bn3h9m10.net
デザインかっこいいな
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:04:31.51 ID:6bn3h9m10.net
雪が降り積もる街や常夏の島、紅葉、夕日など、これまでのシリーズに比べ、
シチュエーションの多様性が加わり、シリーズ初となる単独女性主人公ベルベットを中心に、
魅力的な男女様々なキャラクター達が織り成す壮大なストーリーにどうぞご期待ください。
おおお なんかよさそうですよ
シチュエーションの多様性が加わり、シリーズ初となる単独女性主人公ベルベットを中心に、
魅力的な男女様々なキャラクター達が織り成す壮大なストーリーにどうぞご期待ください。
おおお なんかよさそうですよ
150: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:09:22.43 ID:e+AYgiT+0.net

ヌエコじゃんw
153: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:09:38.02 ID:KR/9/JG00.net
ヌエコとロゼが融合した奇跡の主人公が生まれそうだな
154: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:09:46.29 ID:jHdP18Od0.net
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:11:25.94 ID:SJcHEPSi0.net
>>154
ストーリー中に断髪してくれねーかな
ショート似合う
ストーリー中に断髪してくれねーかな
ショート似合う
178: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:12:57.18 ID:z+07BBlv0.net
>>154
なるほど、ルーティだな
髪がボロボロじゃんって思ったら黒のマントを羽織ってるのかこれ
なるほど、ルーティだな
髪がボロボロじゃんって思ったら黒のマントを羽織ってるのかこれ
222: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:19:54.56 ID:wOqRZ67M0.net
277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:30:11.83 ID:V8jhsMt00.net
>>222
えー
複合なのか
もう止めてほしいんだけど・・・
えー
複合なのか
もう止めてほしいんだけど・・・
226: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 21:20:53.89 ID:juhrGfTZ0.net
えー藤島またいるのかよ
まじでいらねえんだけど・・・
いのまたの美少年キャラ出しとけばとりあえず安定だし
まじでいらねえんだけど・・・
いのまたの美少年キャラ出しとけばとりあえず安定だし
501: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:13:30.57 ID:6bn3h9m10.net
フィールドあんま広くないほうが俺はいいな
グレイセスとかやってると探索あんま必要ないから楽
グレイセスとかやってると探索あんま必要ないから楽
514: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:16:20.47 ID:5AgIoPMq0.net
>>501
構造や景観などが工夫されてて探索を楽しめるフィールドなら広い方が良いんだけど
たんに広いだけのコピペマップなら狭い方がマシだね
構造や景観などが工夫されてて探索を楽しめるフィールドなら広い方が良いんだけど
たんに広いだけのコピペマップなら狭い方がマシだね
526: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:18:46.59 ID:uf1Ypf8G0.net
>>514
オープンワールド系の良さはディティール感なのに
そこを手抜きしたら台無しだよな
オープンワールド系の良さはディティール感なのに
そこを手抜きしたら台無しだよな
563: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:26:14.39 ID:5AgIoPMq0.net
>>526
そうそう、世界そのもののディティール感とでもいうか…
オープンワールドとよくセットになってるシームレスバトルだって
敵対種族の生態系や文化の表現、乱入や逃走といった行動によって
世界のディティールをより深く描ける利点があるはずなんだよね
オープンワールドとシームレスバトルの利点を捨てて
欠点だけ凝縮したリアルマップバトルは遠慮したい
そうそう、世界そのもののディティール感とでもいうか…
オープンワールドとよくセットになってるシームレスバトルだって
敵対種族の生態系や文化の表現、乱入や逃走といった行動によって
世界のディティールをより深く描ける利点があるはずなんだよね
オープンワールドとシームレスバトルの利点を捨てて
欠点だけ凝縮したリアルマップバトルは遠慮したい
508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:15:02.78 ID:Ocxyfp/80.net
俺は地図のヒントからモニュメント探索楽しいし冒険してる感じあるからワールドマップ欲しいわ
593: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:33:10.07 ID:6bn3h9m10.net

かっけーw
596: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:34:33.16 ID:XV6fMCte0.net
>>593
立ち方がもう遺伝ですわ
立ち方がもう遺伝ですわ
696: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 22:57:31.03 ID:x52wi7B/0.net
設定画
結局、おまえらこの衣装はアリなの?無しなの?

結局、おまえらこの衣装はアリなの?無しなの?
709: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:00:06.10 ID:v9nDb+Ao0.net
>>696
シンクの衣装破れモードみてえだ
シンクの衣装破れモードみてえだ
715: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:00:29.23 ID:W+At/3SL0.net
>>696
この手のキャラデザは好き
戦闘映えしそう
この手のキャラデザは好き
戦闘映えしそう
717: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:00:32.19 ID:W++Wfyw10.net
>>696
よく見たらダガーもってるな
よく見たらダガーもってるな
834: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:35:29.13 ID:YpOM8spJ0.net
新作って普通プロデューサーが発表するものしゃないの?
847: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:45:40.35 ID:0VH1h+AI0.net
>>834
純粋にゲームだけを見て貰える様に
現時点でPとかスタッフ前面に押し出すのは見送ったんじゃねとか俺は勝手に想像した
純粋にゲームだけを見て貰える様に
現時点でPとかスタッフ前面に押し出すのは見送ったんじゃねとか俺は勝手に想像した
851: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:47:44.11 ID:W+At/3SL0.net
>>847
良く言えばそう
普通に考えればビビって出て来なかっただけ
けど出なくて正解かもな。何喋らせても炎上しかしないだろうし
良く言えばそう
普通に考えればビビって出て来なかっただけ
けど出なくて正解かもな。何喋らせても炎上しかしないだろうし
755: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/06(土) 23:10:54.62 ID:6htBohbn0.net

テイルズ オブ ベルセリア 公式設定資料集 (BANDAI NAMCO Entertainment Books 56)
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