蒼天FF14 バグ?暗黒騎士のリビングデッド検証 ベネディクションをしても死ぬ理由!原因は・・・

ワロスw 内部の数値管理がおかしいんじゃないの?本当に検証したのかバトルチームよ・・・
要は、HPの見た目が全快になってるように見えても、HP1のときの1の分だけ回復されていないから、全回復とはみなされずダメージくらってから、その分を確保してからケアルなりで回復してもらわないと、確実に死ぬ!ということですねw
なんというゴミスキル。修正しろ、というかジョブバランス全体的に見直せ!w 60になってから・・・うんたら言ってたけど黒なんか特にIDや極ビスと相性悪すぎでしょ、研究どうのこうのという状態ではない(´・ω・)
876: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/28(日) 09:35:28.03 ID:47zHLgLC.net
暗黒騎士のリビングデッド検証

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3191717/blog/2340915/
リビングデッド中にベネ使っても死ぬ理由がこれらしい
なんやこのゴミスキル…

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3191717/blog/2340915/
リビングデッド中にベネ使っても死ぬ理由がこれらしい
なんやこのゴミスキル…
877: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/28(日) 09:40:11.37 ID:Rbe5UWKG.net
>>876
ゴミ過ぎてワロタ
ベネをヒール扱いしねえのかよw調整不足にも程があるだろ
ちょっとプレイしたらわかるだろこんなミス
ゴミ過ぎてワロタ
ベネをヒール扱いしねえのかよw調整不足にも程があるだろ
ちょっとプレイしたらわかるだろこんなミス
891: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/28(日) 10:22:54.32 ID:WD28DMmn.net
>>876
単純にHP満タンにすれば解除されるのでなく、
最大HP分の回復量を確保できないと確定死ってことか・・・
となると・・一度でも敵の攻撃を受けない限り、確定死ってことだねww
単純にHP満タンにすれば解除されるのでなく、
最大HP分の回復量を確保できないと確定死ってことか・・・
となると・・一度でも敵の攻撃を受けない限り、確定死ってことだねww
894: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/28(日) 10:25:37.02 ID:rmrsOhlh.net
>>891
アク・モーンか5連クロウぐらいでしか出番がないってことか
アク・モーンか5連クロウぐらいでしか出番がないってことか
916: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/28(日) 11:31:01.71 ID:eC5ZHBQm.net
>>876
暗黒さんって敵に殴られると喜ぶどMだよね・・
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アイ・オー・データ (2013-10-09)
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