PS4/PSVita この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売延期?アニメ化やメディア展開も視野に

PS4とPSVitaで2016年2月18日発売予定のリメイク版YU-NOですが、未だにシナリオ調整をしていることから発売延期か?という流れに。
決定ではないにしろメディア展開しやすいように色々弄ってるんでしょうね(´・ω・`)
467: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 00:46:58.59 ID:+K5dvEqw.net
発売日2か月前でシナリオ調整中……?
これ、発売日延期確定??
これ、発売日延期確定??
469: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 10:39:33.55 ID:7VSY/CLv.net
>>467
発売予定日が2月なのに未だにシナリオ調整やってるようじゃほぼ延期じゃね
時代性に合わせて設定の変更はしなかったようだな
難易度はSS版と同等か
発売予定日が2月なのに未だにシナリオ調整やってるようじゃほぼ延期じゃね
時代性に合わせて設定の変更はしなかったようだな
難易度はSS版と同等か
460: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 22:08:25.05 ID:RG0uKsav.net
(リメイク版でキャラデザを一新したが、ユーザーの反響は?)
浅田「原作のほうが良かったという意見もあるが、
アニメ化を含めた今後のメディア展開を考えた結果、
凪良のイラストが最良だと判断した。ここは他のスタッフとも話し合い慎重に選んだ」
やっぱYU-NOアニメ化するつもりなのか。5pb.だもんな
凪良のシンプルな絵はアニメで動かしやすそうだしな
浅田「原作のほうが良かったという意見もあるが、
アニメ化を含めた今後のメディア展開を考えた結果、
凪良のイラストが最良だと判断した。ここは他のスタッフとも話し合い慎重に選んだ」
やっぱYU-NOアニメ化するつもりなのか。5pb.だもんな
凪良のシンプルな絵はアニメで動かしやすそうだしな
461: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 23:19:02.76 ID:XZ1FjZLD.net
アニメ化正直嬉しい。
シュタゲと同じ5pbだし、シュタゲみたいな雰囲気のアニメになるのかな。
シュタゲと同じ5pbだし、シュタゲみたいな雰囲気のアニメになるのかな。
462: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 23:40:54.08 ID:dpOOqsnP.net
どう考えてもアニメ化に向いてる題材じゃない
463: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 23:45:11.23 ID:+Xt8Rnpv.net
アニメ化云々の金儲けのために原作のが良かったって意見は見捨てた
って言ってるようにしか
って言ってるようにしか
464: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 00:03:27.77 ID:Luc37W3P.net
システムとシナリオを上手く融合させたから評価された作品なのにな
アニメ化とか不安しかない
アニメ化とか不安しかない
473: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 18:17:22.77 ID:cUoNfL1c.net
ちゃんと作ってくれるんなら発売が遅くなってもいいです。はい。
475: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 21:22:53.15 ID:xSF61cDx.net
アニメ化嬉しいけど、見せ方次第で最高にも最低にもなりそう
楽しみなような不安なような
楽しみなような不安なような
472: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 16:43:09.99 ID:+aTd0LjK.net
シナリオ調整とかアニメ化とかどこ情報だよ
476: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 21:28:14.93 ID:V5q8SAiM.net
アニメ化決定のソースあるの?
477: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 21:31:56.96 ID:xSF61cDx.net
>>476
今月?今週?の電撃PSだとさ
「視野に入れて」ってことだから、濃厚だけど決定じゃないと思うよ
> (原作者や作曲家が既に亡くなっているので、一からすべて作り直さなければならなかったのでは?)
> 浅田「一番悩んでいるのはシナリオ。本音を言えば修正せずにそのまま世に出したいが、
> コンシューマで表現できない部分も多いので、どこまで忠実に描けるかどうかは現在も調整中」
>
> (リメイク版でキャラデザを一新したが、ユーザーの反響は?)
> 浅田「原作のほうが良かったという意見もあるが、アニメ化を含めた今後のメディア展開を考えた結果、 ←これ
> 凪良のイラストが最良だと判断した。ここは他のスタッフとも話し合い慎重に選んだ」
>
> (開発で苦労している点は?)
> 浅田「まだまだ苦労している途中。CGの枚数も通常のADVの3倍以上あるし、音声収録も2ヶ月以上かかった」
>
> (時代性に合わせて設定の変更も行っていない?)
> 浅田「家に電話を掛けたりするシーンなどは今だと『スマホを使えばいいじゃん』と違和感を覚えると思うが、
> そういう時代(1996年当時)の物語なんだなと割りきって楽しんでもらいたい。
> ただ、主人公のドギつい下ネタはマイルドな表現に変わるかもしれません(笑)」
>
> (ゲームのボリュームは?)
> 浅田「ばらつきはあると思うが、40時間から50時間」
>
> (原作はかなり難しかったが、難易度は?)
> 浅田「原作準拠にしたかったが、簡単なセガサターン移植版と同等にした」
>
> (目を背けたくなるようなバッドエンドも多いが、その部分もあえてそのまま?)
> 浅田「はい。」
今月?今週?の電撃PSだとさ
「視野に入れて」ってことだから、濃厚だけど決定じゃないと思うよ
> (原作者や作曲家が既に亡くなっているので、一からすべて作り直さなければならなかったのでは?)
> 浅田「一番悩んでいるのはシナリオ。本音を言えば修正せずにそのまま世に出したいが、
> コンシューマで表現できない部分も多いので、どこまで忠実に描けるかどうかは現在も調整中」
>
> (リメイク版でキャラデザを一新したが、ユーザーの反響は?)
> 浅田「原作のほうが良かったという意見もあるが、アニメ化を含めた今後のメディア展開を考えた結果、 ←これ
> 凪良のイラストが最良だと判断した。ここは他のスタッフとも話し合い慎重に選んだ」
>
> (開発で苦労している点は?)
> 浅田「まだまだ苦労している途中。CGの枚数も通常のADVの3倍以上あるし、音声収録も2ヶ月以上かかった」
>
> (時代性に合わせて設定の変更も行っていない?)
> 浅田「家に電話を掛けたりするシーンなどは今だと『スマホを使えばいいじゃん』と違和感を覚えると思うが、
> そういう時代(1996年当時)の物語なんだなと割りきって楽しんでもらいたい。
> ただ、主人公のドギつい下ネタはマイルドな表現に変わるかもしれません(笑)」
>
> (ゲームのボリュームは?)
> 浅田「ばらつきはあると思うが、40時間から50時間」
>
> (原作はかなり難しかったが、難易度は?)
> 浅田「原作準拠にしたかったが、簡単なセガサターン移植版と同等にした」
>
> (目を背けたくなるようなバッドエンドも多いが、その部分もあえてそのまま?)
> 浅田「はい。」
478: 名無しくん、、、好きです。。。@\(^o^)/ 2015/12/22(火) 21:40:46.22 ID:2CmKlFJd.net
もしアニメになっても、
原作知らずに見る人はついていけるのかな?
原作知らずに見る人はついていけるのかな?
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