バンダイナムコ 平成28年3月期 第3四半期決算 アイカツ!は下火、妖怪ウォッチはピークアウトか

「妖怪ウォッチ」はピークアウトなのか29.5%減の303億円と言ってもまだ300億・・・アイカツ!は歯止めがきかず61%減の37億円、2年前はこれの約4倍売り上げてました。
ゲームソフトは、国内向けのタイトル数と販売本数がが減少傾向にあるものの、欧米が好調で36%増の729億円、リピートが強し。
ガンダムは安定の横ばいw ドラゴンボールが息を吹き返しまくりで、ワンピースを超える勢いが御座います。IRは「こちら」からどぞ (´・ω・`)
25: 名無しさん 2016/02/09(火) 17:47:04.24 0.net
バンダイナムコホールディングス<7832>は、この日(2月9日)、第3四半期の
決算補足資料を公開し、ソーシャルゲームやスマートフォンアプリ、
PCオンラインゲームなどの「ネットワークコンテンツ」の売上高が前年同期比21.3%増の
723億円だったことを明らかにした。
『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』や『ONE PIECE トレジャーク
ルーズ』、『アイドルマスター シンデレラガールズ』、『ドラゴンボールZ ドッ
カンバトル』、『ガンダムコンクエスト』、『テイルズ オブ アスタリア』など
国内の既存主力タイトルが安定した人気だったことに加え、新作『アイドルマス
ター シンデレラガールズ スターライトステージ』が業績に寄与したとのこと。
家庭用ゲームソフトの好調で、36%増の729億円と大きく伸びた。
「DRAGONBALL XENOVERSE」などのリピート販売や、自社及び現地サード
パーティの新作タイトルの販売が好調に推移したという。
また、IP別の売上高を見ていくと、グループ全体では、「ドラゴンボール」が前
年同期の83億円の3倍にあたる250億円に急増したことが目立った。そのうち、
玩具は89億円(同2.1倍)だった。昨年7月より新作アニメ「ドラゴンボール超」
の放送が始まったが、玩具だけでなく、家庭用ゲームソフトやスマートフォン
アプリも大きく貢献したものとみられる。
これとは逆に落ち込みが目立ったのは、『妖怪ウォッチ』だろう。
こちらは同29.5%減の303億円となった。同様に、
『アイカツ!』についても同61%減の
37億円と落ち込んだ。
http://gamebiz.jp/?p=156633
決算補足資料を公開し、ソーシャルゲームやスマートフォンアプリ、
PCオンラインゲームなどの「ネットワークコンテンツ」の売上高が前年同期比21.3%増の
723億円だったことを明らかにした。
『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』や『ONE PIECE トレジャーク
ルーズ』、『アイドルマスター シンデレラガールズ』、『ドラゴンボールZ ドッ
カンバトル』、『ガンダムコンクエスト』、『テイルズ オブ アスタリア』など
国内の既存主力タイトルが安定した人気だったことに加え、新作『アイドルマス
ター シンデレラガールズ スターライトステージ』が業績に寄与したとのこと。
家庭用ゲームソフトの好調で、36%増の729億円と大きく伸びた。
「DRAGONBALL XENOVERSE」などのリピート販売や、自社及び現地サード
パーティの新作タイトルの販売が好調に推移したという。
また、IP別の売上高を見ていくと、グループ全体では、「ドラゴンボール」が前
年同期の83億円の3倍にあたる250億円に急増したことが目立った。そのうち、
玩具は89億円(同2.1倍)だった。昨年7月より新作アニメ「ドラゴンボール超」
の放送が始まったが、玩具だけでなく、家庭用ゲームソフトやスマートフォン
アプリも大きく貢献したものとみられる。
これとは逆に落ち込みが目立ったのは、『妖怪ウォッチ』だろう。
こちらは同29.5%減の303億円となった。同様に、
『アイカツ!』についても同61%減の
37億円と落ち込んだ。
http://gamebiz.jp/?p=156633
31: 名無しさん 2016/02/09(火) 17:50:15.38 0.net
>>25
アイカツも名指しか
オワコンに磨きがかかってきたな
アイカツも名指しか
オワコンに磨きがかかってきたな
51: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:03:20.48 0.net
>>25
プリキュア触れられてないなあ
DBさんが界王拳3倍を使ったか
プリキュア触れられてないなあ
DBさんが界王拳3倍を使ったか
38: 名無しさん 2016/02/09(火) 17:56:07.69 O.net
競合の妖怪アイカツのかなりの減少にも関わらず
この有り様は酷いな
この有り様は酷いな
45: 名無しさん 2016/02/09(火) 17:59:40.80 0.net
>>38
妖怪に関しては減少してるにも関わらず相手として話にならんし
そもそも「妖怪ガー」と言い訳してる時点で最高にダサい
妖怪に関しては減少してるにも関わらず相手として話にならんし
そもそも「妖怪ガー」と言い訳してる時点で最高にダサい
50: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:02:29.66 0.net
>>38
妖怪はまだ300億売上てるんだからすごいだろ
妖怪はまだ300億売上てるんだからすごいだろ
41: 名無しさん 2016/02/09(火) 17:58:21.29 0.net
プリキュアはもっとゲームにも力を入れれば売れるのにもったいないな
43: 名無しさん 2016/02/09(火) 17:58:28.07 0.net
丸っきりデタラメじゃなければゴプリの在庫は最低限捌けてて次の4Qは前年より上げるはず
逆にここで下回ってるならマジでプリキュア終わり
逆にここで下回ってるならマジでプリキュア終わり
47: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:00:17.67 O.net
アイカツの下がりかたも凄いものだな。やっぱり100億ラインを継続してヒットさせるのは凄い大変だ
56: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:06:10.20 0.net
妖怪はまだ300億はあるのになんで悪く言われるんだろう
58: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:07:33.02 0.net
なんで妖怪は落ち込みが目立つなんて言われるんだろう
むしろまだ300億は売り上げているって言われる方じゃないか
むしろまだ300億は売り上げているって言われる方じゃないか
61: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:09:30.95 0.net
まだ300億は売り上げてるのに悪口を言うからだ
98: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:28:30.64 0.net
DBの異常な伸び方は玩具だけじゃなくゲームやスマホも強いのがでかいな
プリキュアもそういう風に手を広げるしかないだろ
プリキュアもそういう風に手を広げるしかないだろ
106: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:30:10.60 0.net
>>98
スマホ子守りする家庭多いらしいしスマホゲーはもっと本格的にやるべきだな
ここはまだアイカツやプリパラも未着手だし
スマホ子守りする家庭多いらしいしスマホゲーはもっと本格的にやるべきだな
ここはまだアイカツやプリパラも未着手だし
110: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:32:57.66 0.net
>>106
アイカツは最近スマホゲーに参入した
アイカツは最近スマホゲーに参入した
108: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:31:04.83 0.net
>>98
対象年齢が対象年齢だからできないのでは
特にスマホ売りは今日日やれるならやるはず
対象年齢が対象年齢だからできないのでは
特にスマホ売りは今日日やれるならやるはず
120: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:40:08.54 0.net
あの出来でDBすげえな
プリキュアも力入れても売れるわけじゃないしさらに手抜かれるかもなこれ
プリキュアも力入れても売れるわけじゃないしさらに手抜かれるかもなこれ
123: 名無しさん 2016/02/09(火) 18:45:26.56 0.net
ドラゴンボールはめちゃくちゃ儲かってるんだからむしろ力入れてあげろよと思う
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