FF15 ファイナルファンタジーXV プラチナデモで動的に解像度を変更する技術を使用?PS4版は1080p、XboxOneは950p

VG Techが、昨日配信された「Platinum Demo」を使って、PS4とXboxOne版のフレームレートテストをしています。ピクセル数を調べると、プラチナデモではダイナミックレゾリューションが使われていることがわかったとか。
PS4版が解像度1600x900から1920x1080、XboxOne版は1344x756から1690x950といった感じに変化するようです。検証が合ってるのかはわかりませんが、フレームレートを維持するために動的なスケーラーを入れるということは、そんなに珍しい話ではないですね。
細かいことを言うようですが、ワープストライク同様、クラッシュも英語表記でいいような(´・ω・`)
【過去記事】
・【動画】FF15 ファイナルファンタジーXV 特別TVCM公開!FF7から14までのCM+FF15始動篇!計3分!
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY) 2018-12-31
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