PS4K NEOモードと呼ばれるものの仕様やガイドライン公開?PS4とNEOは完全互換の共存ハードか

Eurogamerからによるとソニーが開発者向けの送ったドキュメントで、PS4とPS4ネオ共存についてのガイドラインが書いてあるそうです。
さらっと書きますとPS4でできることはNEOでもできる
NEOの特徴はグラや解像度向上、フレームレートの違いだけ
オンラインはゲームバランスも兼ねているので同じ仕様にしないといけない
と、いった感じでしょうか。
下記にあってるかわかりませんが、訳文を書いてますのでどうぞ。長くて呪文みたいになっていますし、誤字脱字余裕であるはずデス。まだ噂の域をでないですがE3でサプライズ発表とかあれば嬉しいですね(´・ω・`)

・デュアルショック4がメインコントローラー、PS4とNEOの周辺機器を分けてはいけない
・最低1920x1080の解像度に対応する義務がある
・オンラインでは両機種等しくする、PS4は30fps、NEOは60fpsのような仕様にしない
・セーブデータやバックアップなどはクロスプラットフォームでPS4と互換扱いとなる
・NEO互換パッチは古いゲームにだけ、10月以降のソフトはNEO対応とする
■PlayStation4/NEOシステムソフトウェアの機能
・PSIDはNEOでも同じ内容をアクセス可能、プライマリコンソールとして一つのハードデバイスとして割り当てられる
・PS4とNEOのセーブデータはUSBストレージなどを介して交換可能にしなければいけない
・バックアップされたデータはPS4とNEOどちらでも復元可能
・テーマとアバターは両システム上で機能する
・開発者はPlayStation Network上でNEOとPS4ユーザーを分けることは許されない
・オンラインゲームモードは同じものを提供しないといけない
・トロフィーとロック解除ルールは完全に同一でないといけない
・プレイステーションストアやパッケージソフトにNEO特有の特徴を記載すること
・PlayGo(インストールやダウンロードしているときに少し遊べる機能)のコンテンツ順位を優先決定する予定はない
■PlayStation4/NEO用ゲームソフトの互換性
・NEOのみ、PS4専用といった片方をロックアウトするゲームは許可されていない
・ディスク版、ストアのDL版ともに追加費用なしで両ハードで実行できるものを提供すること
・NEO対応のすべての新しいゲームはPS4でも動作する統一のパッケージングをしないといけない
・すべてのDLCと追加コンテンツはクロスプラットフォーム、両方で実行できる
・古いゲームに対して下位互換としてパッチが許される、しかし新しいゲームは許可しない
・開発者はNEOだけの特別なゲームプレイ機能を提供してはいけない
画面分割があるゲームだと両方システム使用可能にしないといけないが
PS4で2プレイヤー2分割のものをNEOでは4プレイヤー用に拡張させることは許可される
・NEOモードで起こったバグは、PS4で問題ないからといって放置してはならない、修正すること
■周辺機器のサポート
・既存のデュアルショック4はNEOのプライマリインターフェイス、PS4と同じようにペアリングが可能
・PS4で発売されている周辺機器はNEOと互換性がある
・NEOとPS4間で周辺機器のサポートに差があってはならない
■レンダリングガイドライン
・ネオモードで実行されるゲームはフルHD(1920×1080)以上のネイティブレンダリング解像度で動作しないといけない
・ゲームのフレームレートはPS4ベースのものと同等レベルを満たすか、超えなければならない
NEOはPS4と同じシステム(UIやPSストア等)のものが提供されるが、特有の機能として1080pでのストリーミングや録画がソニーによって検討されている。HDCP 2.2を要求する4Kメディアやアプリなどはドキュメントに記載されていない。
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-how-playstation-4k-neo-and-the-original-ps4-will-co-exist
【過去記事】
・【噂】PS4K NEOモード対応?PS4のハンティングACT「Horizon ホライゾン」2017年初頭に発売延期か
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