TOB『テイルズ オブ ベルセリア』 深谷Pインタビュー XboxOneでの発売予定無し、クリア時間は50時間以上、船は操縦できない、PS3版はシリーズ最後の作品?

海外サイトのDualshockersがこれまでのインタビューを寄せ集めて掲載しています。どっかの動画で聞いたことのあるような内容や既に出回っている情報が入ってます。
テイルズ オブ ゼスティリアは、元々60fpsでしたけど製品版で30fps化となり、海外で発売されたPS4&PC版も30fpsロックされていました。PS4版ベルセリアは60fpsみたいな話がでていますけど、PS3版も60fpsになるのか、分けるのか仕様が不明ですね。
船を操作できないということで、ワールドマップ上での移動先指定ということがほぼ確定しましたね。次回作くらいでヴェスペリアみたいにワールドマップを自由に、飛び回れるようになってほしいですね(´・ω・`)b

www.dualshockers.com/tales-of-berseria-producer-talks-ps4-length-of-the-game-localization-and-much-more/
Q → Giuseppe Nelva
A → 深谷泰宏プロデューサー
Q:
PC版も発売されますがXboxOneを加える可能性は?
A:
XboxOneでベルセリアをリリースする計画はありません。
Q:
欧米ではPS3版の発売がない状態ですが、日本で最後のPS3版リリースになるのか?
A:
開発が始まった時、PS3が世界中で最も人気のあるハードでした。しかし、欧米諸国では日本の市場と比較して早いスピードでPS4が普及しました。ですから、海外ではPS4とPCで発売することを決定しました。
テイルズオブベルセリアがPS3でリリースされる最後のタイトルになると思います。
残念ながら、今のところ計画があるわけではないですが、私は、現コンソールオンリーで発売することができれば、高いスペックを使用して、バトルシステムを進化させたり、シームレスにできると思います。
Q:
実際に航海ができてゲームで船を操縦することができますか?
A:
アイゼンが船に深く関わっていて、物語の重要な要素です。
あなたが世界中を旅して船で幾つかの港を訪問することになるでしょう。しかし、残念なことにそれを操縦することができません。
Q:
メインストーリーのプレイ時間はどのくらいになりますか?
A:
メインシナリオはゼスティリアより少し長い感じです。最新ビルドで、すべての章を通して50時間以上かかりました。
ゲームプレイ時間はプレイヤーによって変化しますが、全てのサブシナリオとサブイベントを楽しんで頂いた場合、平均80時間以上かかるのではないかと考えています。
ゼスティリアでは多くのサブシナリオ、サブイベントを実装することができなかったので、今作で主に物語に関する多くの情報を入れています。サブシナリオ、イベントやゲームプレイ時間などに満足していただけると信じています。
Q:
ゲーム内に恋愛要素はあるのでしょうか?あるのならどれくらい重要ですか?
A:
私はあなたの質問に答えることができません(笑)、ネタバレになるのでプレイしてください。
Q:
主人公であるベルベットは、肌が所々露出しているコスチュームになっていますが、欧米でもそのまま採用されるのでしょうか?
A:
コスチュームはキャラクターのコンセプトや設定などストーリーに基づいて、いのまたむつみさんによって作られています。欧米でも同じデザインを持っていくことが最良の選択肢だと信じていますので、同じバージョンになることをお約束します。
その他
ベルセリアはテイルズ オブ ゼスティリアから完全に独立しているので、前作をプレイしていなくても全てを理解することができる。
2つのゲームは繋がりがあるのでプレイしていると物語の多くのヒントを発見することができる。ゼスティリアのいくつかの現象はベルセリア内でも説明がある。
開発チームは、PS4上で60FPSで動いている所を見せることができて感激。
少なくとも6人のプレイアブルキャラがいる、聖寮等その他のキャラは将来発表する。
DLCコスチュームを用意している。
海外用にコレクターズ・エディションのような限定版がでるかは約束できない。
PS4とPC版は同時発売予定、以上(´・ω・`)
【過去記事】
・テイルズ オブ ベルセリア 実機プレイ動画初公開!シンボルエンカウントながらロード無しのサクサク戦闘
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