SAOHR ホロウ・リアリゼーション Ver1.05のアップデートは近日、サクラメンツ第2弾を12月中旬予定!ハイパーアーマー&リミットオーバー再調整

ユーザーから苦情があったバージョン1.04のゲームバランスの不満を調整&修正したパッチノート1.05が先週公開されましたが、それも不評を買ったようで再調整のアップデート情報が公開されています。
パッチ1.05優先で近日、サクラメンツインベージョン第二弾が12月中旬みたいです。
追記更新:2016年11月24日にVer1.05配信
■バフスキルの再調整
○ハイパーアーマー
11/18 前回報告仰け反り無効30秒
↓
11/22 再調整後仰け反り(ダウン スタン 凍結)無効30秒
○リミットオーバー
11/18 前回報告スキル効果時間20%30秒 消費SP100
↓
11/22 再調整後スキル効果時間20%180秒 消費SP50
○ブラッディビーク
11/18 前回報告SSC連撃数+4_60秒間 HP吸収-5%_60秒間
↓
11/22 再調整後SSC連撃数+4_60秒間 HP吸収+5%_60秒間
○バーストエラー
11/18 前回報告SSC連撃数+4_60秒間 HPスリップ-10%/5秒(-360%/3分間)SPリジェネ_SP回復+5/1秒(+180/3分間)
↓
11/22 再調整後SSC連撃数+4_60秒間 HPスリップ-10%/5秒(-360%/3分間)SPリジェネ_SP回復+5/1秒(+900/3分間)
○1.05フィアレスシャンク(足防具)
SP値の付与範囲の上限 400→300
詳しい内容は下記のリンクからどうぞ!
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
前記事でハイパーアーマーとリミットオーバーのことをちょこっと書いたんですが、同じことを思っている人が多かったのか再修正対象になってますねヽ(´エ`)ノ
【前回の記事】
・SAOHR Ver1.04の苦情を踏まえ大幅バランス修正したパッチ1.05を近日配信!!
- 関連記事
-
-
SAOシリーズの二見P「HFの方が人気だけどロストソングは北米で10万、欧州でも5万本くらい売れた」 2016/01/16
-
SAO 映画『ソードアート・オンライン オーディナル・スケール』川原氏描き下ろしストーリー、2017年公開 2016/03/13
-
【パクリ文化】中国でSAO ソードアート・オンラインがネットワークゲーム化?されている模様 2012/11/20
-
ソードアート・オンライン SAO 第16話「妖精の国」 感想 チーターマン キリト ALO アルヴヘイム・オンラインに突撃 2012/10/25
-
SAOHR バランス修正パッチ1.02配信決定!邪神武器の差し替えも?『ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション』 2016/10/25
-
SAOHR ホロウ・リアリゼーション 注意?Ver1.04で連射コントローラ対策!友好度、熟練度、SS放置稼ぎなど全滅 2016/11/17
-
SAO ソードアート・オンライン エリュシデータ型のバッグを発売 『そうだ・・・俺はビーターだ』 2013/02/18
-
SAO あの鍛冶職人がソードアート・オンラインのキリトの武器『エリュシデータ』の実物を製作!威力抜群 2014/06/17
-