『No Man's Sky (ノーマンズスカイ)』 大型アップデートBEYONDの不具合を改善するパッチ2.04、2.05+2.06を配信

広大な宇宙を探索することができるゲーム「ノーマンズスカイ」の4度目の大型アップデートとなる「ビヨンド」が8月14日から配信開始となっています。アップデート以降、不具合が多数あるとSteamコミュニティなどで報告されていましたが、開発を手掛けているHello Gamesはこれを予期していたのか、時を置かずに修正パッチをリリースしています。

Hello Gamesは、コンソール用のNo Man's Sky Beyond パッチ2.04とPC用のパッチ2.05&2.06をリリースしました。
No Man's Skyのメジャーアップデートは2日前にリリースされたばかりです。しかし、コンソールやPC向けのクラッシュや安定性の問題を修正する新しいパッチがすでに公開されています。
Patch 2.04では、サイズの大きいテクスチャのレンダリングによって発生するPlayStation4とXbox Oneのさまざまなクラッシュが修正されています。さらに、アップデートでは両方のコンソールのメモリ管理設定が調整され、他のクラッシュも修正されています。
パッチ2.05と2.06は、Steam上で試験的なパッチとしてリリースされた後、PC版でのみリリースされています。これらのアップデートに含まれる修正は、まもなくPS4とXbox Oneでもリリースされる予定です。

Patch2.04 、2.05、2.06 リリースパッチノート
No Man's Sky Beyond パッチ2.04 (PS4/XO)
バグの修正
- PS4およびXbox Oneで大きなテクスチャをレンダリングすることで発生する多数のクラッシュを修正しました。
- 多くのクラッシュを修正するためにPS4およびXbox Oneのメモリ管理設定を調整しました。
No Man's Sky Beyond パッチ2.05 (PC)
バグの修正
- Space Anomalyで発生するクラッシュの修正しました。
- Space Anomalyにアクセスした後、一部のプレイヤーに低フレームレートが発生する原因となるいくつかの問題を修正しました。
- レンダリング関連のクラッシュを修正しました。
- メモリ不足のクラッシュを修正しました。
- 多数のプレイヤーの近くでインベントリを操作するとクラッシュする可能性がある問題が修正されました。
- スーパーサンプリングを有効にしたVRに影響するクラッシュを修正しました。
- ネットワーク接続の問題により、プレイヤーがSpace Anomalyに乗っているNPCと話すことができないという状態を修正しました。
- ストレージコンテナにアクセスできない問題を修正しました。
- サポートされていないVRハードウェアに影響するクラッシュを修正しました。
No Man's Sky Beyond パッチ2.06 (PC)
バグの修正
- インスタンスのレンダリングのクラッシュを修正しました。
- GPUの問題に関する改善された警告を追加しました。
- Vulkanドライバのサポートに関する改善された警告が追加されました。
- 4k/スケールディスプレイでの誤ったフルスクリーンまたは最大サイズを修正しました。
- APIから返された初期化されていないレンダーバッファを修正しました。
- 誤った数の貨物船がスポーンした場合のクラッシュを修正しました。
- UIでマルチプレイヤーから切断するとクラッシュする問題を修正しました。
- コントローラの再マッピング画面でのクラッシュを修正しました。
Source

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